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Nameless

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一言:ハイスコアガールのアニメ始まったね。観れないけど…(死)

バトルコレクション80% 

スターオーシャン3DC(PS4版)

1周目でバトルコレクションを240個取れましたわ

2018/02/20 3

2018/02/20 2


十数年前にPS2版を遊んだ時は、3周目の途中で240個集まったんだったかな

ネルさんの4Pカラーを拝んだ途端にやる気を完全に失って、そのまま二度と遊ぶことはなかったんだよなぁ…何のために必至こいて集めたのやら

今回も同じような感じ

強欲のグリードの最後のように、完全に満たされた

1周目の途中までは難易度上げて2周目を始める気満々だったけど、お使いイベント(長距離マラソン)の多さにウンザリしたのと、レベル上げの最中に何度もアプリケーションのエラーが発生して疲れた

十数年前の話なので思い出補正がかかっていたのかもしれない

バール山脈奥の火山洞窟からアーリグリフの地下水路までアイテム取りに行かされるのは辛かった

ルーラのような瞬間移動呪文は存在しないから走るしかないからね。鉱山前~アーリグリフまではドラゴンでひとっとび出来ても面倒くさすぎる

このイベント以外でも長距離マラソンを強いられる箇所が多いから、プレイ時間の多くは長距離マラソンに費やされる

PS2版では何とも思わなくて3周目の途中まで遊んだけど、PS4版は1周目で腹一杯だわ

アプリケーションのエラーも萎える要素なんだよね

PS2版の無印版はバグが多くて、本体の型番によってはエラー多発していたからね。幸いなことに、私が所持していたラチェット&クランク同梱版のPS2で発生した回数は1度だけだった。DC版に至っては一度も発生しなかった

PS4版は両手を使うぐらいの回数は発生したかな

いつもレベル上げしている時にエラーを吐くんだよなぁ

ヒートアップゲージ100%にして経験値300%のボーナスを得てからが、SO3におけるレベル上げのスタート地点

あとはゲージを壊されないように注意しつつ、プレイヤーが飽きるまでレベル上げに没頭するんだけど、戦闘回数が100回とか200回超えた辺りで突如エラーを吐くんだよ

敵シンボルを復活させるために、マップの切り替えを頻繁に行っているのが原因かもしれない

1時間以上戦闘を続けた挙句にエラー吐いて最初からですよ

苦笑いどころか顔が真顔になる

バトルコレクションの中に、ヒートアップゲージ100%を維持したまま戦闘を繰り返していくものがあるのよ

100%の状態で戦闘に勝利するとCHAINがカウントされていき、最大500までのコレクションが存在する

取る必要はないんだけど、レベル上げに没頭していればCHIANがどんどん溜まっていくから100程度なら自然にとれる

ヒートアップゲージは弱い敵相手だと一切上昇しないので、中途半端にレベル上げを切り上げるよりかは、既に雑魚敵と化した相手と戦い続けた方が経験値300%をキープし易いし、経験値も稼げるんだよね

でまあ、レベル上げの最中にアプリケーションのエラーを吐いてくれるから、ある程度戦ったら一度セーブしに戻っていた

面倒くさくてもこまめにセーブしておけば、全て無意味だった…なんて結果にはならずに済むけど、セーブデータをロードするとヒートアップゲージが0%に戻るから、強い敵を探してゲージを上げて経験値300%を得る必要がある

これを何度も繰り返す羽目になったのも、2周目を始めようとは思わない原因だろうね

クリア後に行けるようになる鉱山の町カルサアの隠しダンジョンに、B1F~B8Fまでの直通エレベーターを用意しておけって思うわ

バトルコレクションを取るために、ガブリエ・セレスタと何度も戦わされるからなぁ…まあ、一度でもクリアすればあのクソ面倒なパズルをやらずに済むだけマシなんだけどね

十数年前と同じで”バトルスフィア突き5回達成”は今回も取れなかった。攻略サイトを読んでも未だによく分からない


SO3は戦闘が楽しいって以前書いたけど、元が十数年前に発売されたPS2のゲームだから、今遊ぶと不満が出てくるね

後・横にはステップ出来るのに、何で前ステップはないんだぁとか。打ち上げ攻撃された時に、何で受け身取って即立ち上がることがないんだぁとかね

アクション要素で受け身を取れないのはストレスしか溜まらない

こちらがダウンしている間に、レナスのニーベルンヴァレスティのような超範囲&超火力の攻撃を置かれると笑うしかないね(苦笑)

2018/02/20 1



浄化してあげるわ。神技エーテルストライク→浄化してあげるわ。神技エーテルストライク(超火力による一方的な虐殺の一例)
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