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Nameless

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ゲーム話が多いかも

ドラクエ6 11日目 

レヌール城のお化けを退治したら風邪が治る!などと昨日の記事で書きましたが、お化け退治どころか風邪が悪化して深夜に嘔吐を繰り返していました(死)

どうやら風邪じゃなくてハーゴンの呪いだったようです。誰かベラヌールの遥か東の島にある世界樹の葉を取ってきてくれ!

今夜もドラクエネタに走っていますが、本当に具合が悪いので仕事休んで病院に行ったぐらいです(汗)

・・・寝ます。皆様も風邪には気をつけて下さい









↑CDシアタードラゴンクエスト6の上巻と下巻の動画です

展開がかなり速いですが、クリアしていない人は聴かない方がいいかもしれません







CDシアターは1〜6まで発売されています
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ドラクエ6 10日目 

また風邪引きました

頭が痛くてゲームどころではないので、誰かレヌール城のお化けを退治して下さい!と、ドラクエネタに走る余裕はまだあるようだ


次の目的地が分からないので世界地図と睨めっこしながら探索中

上の世界を探索中に海で大穴を発見。そう言えば、ムドー倒した時にはダーマ神殿の場所の大穴が塞がって神殿が復活しましたな

下の世界で大穴があった場所を探索。大穴があった場所の海底に神殿を発見

あぁ、グラコスの神殿か。すっかり忘れておりましたわ

神殿は結構広くて行き止まりにあたる事が多いかと。宝箱の中に「砂の器」というアイテムがあります。後々必要になるので必ず宝箱は開けて行きましょう

グラコスの行動パターンは恐らく1ターンに1回行動で固定されており、通常攻撃以外は全体攻撃ばかりです

幸いにも2人(ミレーユ、バーバラ)がベホマラーを使えたので本当に楽勝な相手でした

ムドー戦以降は楽勝なボスばかりですな(※早めに熟練度を上げたからです)

グラコスを倒すと上の世界にカルベローナが復活。カルベローナでバーバラがマダンテを覚えます


この後、ゲームの序盤(シエーナの西)にも大穴があった事を思い出して行ってみると、メダル王の城がありました

ジャミラスを倒した後に復活している事を考えると、発見するのが遅すぎるわな・・・(汗)


・・・はい、また次の目的地が分からなくなりました。迷ったのは何度目だ・・・

困った時は占いババグランマーズの館

そう言えば、主人公の肉体はまだ見つかっていませんでしたな(すっかり忘れてた)

お陰様で次の目的地が判明。下の世界のライフコッドにはまだ行ってなかったね


続く







レヌール城のお化けを退治すると私の風邪が治るようです(嘘イウナ)
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ドラクエ6 9日目 

ちょっと気になったのでSFC版の6を友達に借りてきました(久々にスーファミ起動させたけど、まだまだ現役バリバリだわ)

最初からクライマックスとまではいきませんが、ライフコッドの山道を抜けるのも一苦労なバランスだって事を思い出させてくれました。エンカウント率もかなり高めです

DS版では敵のHPが1〜2割ほど減っていますが、これは変更されて良かったと素直に思いますね

ちょっと今の私ではSFC版は耐えられそうもないです(苦笑)


では、DS版の方に戻ります

マーメイドハープのお陰で浅瀬を抜けられるようになり外海へ出られるようになりました

ペスカニの北西にある浅瀬を越えてそのまま南下して新しい大陸に上陸。北東にマウントスノーの町があります

マウントスノーで起きるイベントを終わらせると錆びた剣(ラミアスの剣)とデセオのパスを入手

6に出てくる4つの武具(ラミアス、オルゴー、スフィーダ、セバス)は後の世では天空の装備なんでしょうが、イラストを見る限りでは見た目が結構違います。6→4の間が何百年もあり、その間に形が変わったって事なのかな。


ダーマ神殿の南に次の目的地のロンガデセオがあるのですが、マウントスノーから船で西に進むのが早いと思います
(ルーラでダーマ神殿を選択しても神殿の南に船は出ません)

町の鍛冶屋で錆びた剣を鍛え直して貰えるのですが、かなりの時間が掛かるのでその間に伝説の防具を探しておけとの事です

・・・どこにあったっけ?


オルゴーの鎧の場所だけはハッキリ覚えていますが、確か絨毯がないと行けない場所なんだよな…

セバスの兜は・・・覚えていない

スフィーダの盾は無限ループの洞窟にあったはず。洞窟の場所が分からんし、正しいルートの情報もどこで手に入るのかが分からんです

・・・

・・・

・・・

さてと、世界地図と睨めっこしながらまだ行ってない場所を探すっかな


続く






メダル王の城も未だに見つかっていない(汗)
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ドラクエ6 8日目 

水門を抜けるといよいよ外海へ。と思いきや、浅瀬に囲まれているため行ける場所は限られます

水門を抜けて船で西に向かうとペスカニの村があります

毎度お馴染みですが、村の人達と一通り話すとイベントが発生して、洞窟の奥に進む漁師のロブを尾行する事になります

ロブに見つかると最初からやり直し。適度に後を振り返るので岩の裏に隠れながら追跡。上画面の外に出て完全に見えなくなるので、その時は慎重に行動した方がいいです。結構長い洞窟で尚且つロブの移動速度が遅いのでやり直しになるとかなり疲れます(汗)

ここでのイベントが終わると次は人魚を住処に連れて行くことになります

サンマリーノの北に浅瀬(かなり目立っています)がありますので、直ぐに分かると思います。SFC版では分かり難かったような気が・・・

人魚を住処に連れて行くとお礼に「マーメイドハープ」が貰えます

これを使うと船が海に潜れるようになり、浅瀬を越えて自由に外海を旅する事が出来るようになります

FF5のガラフの世界の潜水艇を思い出しましたが、FFと違ってマップには何も表示されないので情報を集める必要があります。後、敵が普通に出現しますので快適な移動は約束されません(苦笑)

海の底は無駄に広いので行き当たりばったりで何かを見つけるのは難しいので、情報を集めるのが妥当と思います

とりあえず、私は一目散に最後の鍵を取りに行きました

この時点で詳しい情報が得られたかどうかは分かりませんが、最後の鍵の在り処だけは完璧に覚えていました

SFC版では最後の鍵が見つからずギブアップ。DQ2の金の鍵以来の完全な詰みだったと思います。自力じゃ無理だと判断してネットで情報を集めました

補足しておきますが、私がSFC版をプレイしたのは発売した1995年ではなく21歳ごろ(2003年)だったと思います。SFC版が発売した当時は購入意欲が湧かなくてスルー。友達がプレイしているのを見ても「面白くなさそぅだな…」と思っておりました
(7もスルーしてます)

発売して8年後にプレイした理由はDQ7をプレイしたのがキッカケだったかな。7がED到達まで本当に100時間掛かるかどうかを確かめるために購入。7をクリアした勢いで「6もやっておくか」と思い、友達に借りて終わらせました。ちなみに、7はED到達まで92時間掛かっており、クリア後に神様と精霊4人を倒し終わった時には97時間経過してました。


あぁ、かなり脱線してしまったので戻ります


最後の鍵はペスカニの北の海底に沈んでいる船の中にあります

魔法の鍵がほとんど使われないまま(ホルストック南西の祠で1回使っただけ?)最後の鍵にバトンタッチ

魔法の鍵が活躍したのって3,4ぐらい?

5は鍵を入手したと思ったら直ぐにブオーンと戦えるしな。6は上にも書いたけど祠の扉を開けただけ。7はブルジオ邸で入手。使用頻度は覚えていない。8はどこで入手したのかも覚えていない。9はグビアナ城で貰えましたよね

・・・また脱線してしまった


と、とりあえず、最後の鍵を入手しましたが次の目的地が分かりません(キッパリ)

・・・

・・・

続く









Q.6,7は店頭に並んでいる。8は錬金。5では存在すらしていない鍵はなんでしょう?
A.盗賊の鍵
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ドラクエ6 7日目 

ジャミラスを倒すとムドーの島(下の世界)の南にある関所が通れるようになる

関所を越えるとホルコッタ村とホルストック城があります

イベントにより王子を伴って洗礼の祠に向かいますが、祠に向かう途中や祠のボスを倒す度に王子がいなくなり探す羽目に・・・かなり面倒臭いイベントです

昨日も書きましたが、「しのびあし」が全く効果を発揮していないのでエンカウント率が高いです。ついでに、4連続逃げる失敗の悪夢もあるので出現する敵は全て倒しています。・・・ちょっと面倒になってきたかも。

洗礼のイベントを終えると魔法の鍵が手に入ります

魔法の鍵の扉ってどこにあったかな・・・とりあえず、王子の部屋の扉を開けて外に出るとスライムナイトがおり、仲間に加える事ができます

スライム格闘場の事を考えると育てて損はないかと。と言うか、この先スライム系の魔物がいつ仲間に加わるのかが謎ですしな。マリンスライムは色々な場所で遭遇しますが、仲間に入る気配が今のところないです


ホルストック城の南西の祠に入るには魔法の鍵が必要。中には井戸が有り入ると上の世界に行けます

祠を出て南東に向かうと「空飛ぶベッド」で有名なクリアベールに到着。この時点では何のイベントも発生せず。気にせず南西の階段から下の世界のクリアベールへ

町の人と一通り話すとイベントが発生。幼くして亡くなった子供のために北にある運命の壁へ。

登ったり落ちたり縦穴に入ったりとかなり複雑なダンジョンです。カメラの視点切り替えが可能ならば楽勝なんでしょうが切り替えは出来ません。やっているうちに、どこの縦穴に入ったのかすら分からなくなりました

フーセンドラゴンが複数出現して自爆するわ、爆弾岩が出現するわと逃げたくなるような敵が多いです

いつまで経っても頂上に辿り着けないのでカンニングペーパー(SFC版の攻略本の上巻)を見ました(苦笑)

ちなみに、黄金のつるはしがないと先に進めないので注意

勇気の欠片を持って子供の自宅にいくとイベントが発生して、上の世界のクリアベールに移動。空飛ぶベッドが手に入ります。

これで一気に行動範囲が広がるのですが、相変わらずマップが広すぎてどこに行けばいいのかがサッパリ

行き当たりばったりでどこぞの井戸に入ったら格闘パンサーが大量に出現して「真空波」を連発。アッサリ全滅した(汗)これだから守備力無視の特技は嫌なんだよ・・・(死)


クリアベールの近くの井戸に入ると下の世界に移動。道なりに進むとフォーン城を発見。どうやら正解のようだ。

城のイベントにより上の世界で魔術師のいる塔を探す事に・・・って、空飛ぶベッドを入手した時に既に発見していたためルーラで移動。上の世界は何故かダンジョンの関連の場所がルーラに登録されるね

ここの塔は何故か「インパス」の呪文で扉が開きます。このイベントのためだけ?に、主人公がインパスを覚えるんだと思われます。低レベル時にインパスを覚えた時は、「なんでこんな呪文覚えるの?」と疑問に思った

複雑な作りではないので直ぐに頂上に着けると思います

ボスのミラルゴ?(だったかな)は、マホターン(呪文を1回だけ跳ね返す)を使いますが、ボスに対して何らかの呪文を使えばマホターンの効果が切れる度にそのつどかけ直してきます。先手を取れれば、ルカニ→マホターン→ルカニ→マホターン→エンドレスで楽勝な相手です

ボスを倒すとフォーン城の王様から水門の鍵を貰え、船を使えば外海に出られるようになります。一気に行動範囲が広がり何処に行けばいいのかが分からなくなります。むしろ、分からなくなって外海を彷徨う羽目になりました。


続く










なんで大地に階段があるの?とツッコミを入れたら負けです
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